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Oolite Windows

  • 免费

  • 中文显示
  • V 1.75.2
  • 3.3

    (38)
  • 安全状态

Softonic 评论

基于精英的太空模拟游戏

如果你的年龄足够大,可以深深地记住《精英》,那么你可能会喜欢基于经典太空冒险游戏的Oolite(面向对象的精英)。

Oolite是一款太空模拟游戏,旨在继续 Elite 停止的地方,作为一款简单但有趣的游戏,任何具有 C 和 OpenGL 编程知识的人都可以通过简单的图形包和文本编辑器进行修改。

Oolite 是忠实于 Elite 的图形和原始游戏玩法,因此任何没有为此做好准备的人都会觉得它过时了。然而,游戏玩法比 Elite 更快、更流畅,还有额外的好处,您可以使用鼠标控制您的 Oolite 飞船,在您的任务中炸毁敌人并征服遥远的行星和星系。但是,鼠标控制只能在全屏模式下工作,您可以通过按 control-shift-M 来激活。

Oolite 绝对是巨大的,所以你需要很长时间才会感到无聊,但如果你这样做了,甚至还有可以从开发者网站下载的包含新行星、星系和飞船的扩展包。

请注意,这是一款需要极大耐心的游戏。星系很大,从一个星球飞到另一个星球可能需要一段时间,但如果你喜欢太空模拟游戏并喜欢精英,那么你一定会喜欢 Oolite。

变化:新的 Linux/POSIX 安装程序。由于崩溃,在使用 Gallium 驱动程序的某些 ATi GPU 上禁用了着色器。时钟调整现在以明显的方式累积(错误#17969)。改进了行星的纹理过滤和生成的发射贴图(在非着色器模式下)。修复了当一艘船的一个子实体受到能量伤害时,它显然在攻击自己的错误。同组船只之间以及警察、军队或 thargoid 船只之间的友好火力不再导致敌对行动。跟随玩家穿过虫洞的船只现在有跳环。带有信标代码的船只现在在跳转到新系统后会保留它们。 (错误 #18068)修正了依赖质量的燃料定价。修复了在偏航模式下开始的鼠标控制。 (错误 #18052)现在扫描 Descriptions.plist 字符串以查找“%n”,这可能会在 GNUstep 系统上被恶意使用。新的 AI 消息:ACCEPTED_ESCORT。各种错误修复,包括错误 #17916、#17919 和 #18083。 JavaScript:提高了某些 JavaScript 时间限制。现在为主站触发 shipSpawned() 事件。修复了从 NPC 创建的虫洞的 shipWillEnterWitchspace 处理程序中设置的脚本错误跳转不起作用。星际空间中的 NPC 现在可以跳回其原始系统。 (错误 #18082,部分)脚本不能再给玩家一个超出范围的目标。 (错误 #18011)授予飞行中的 NPC 的 Q 地雷现在可以使用。 (更准确地说,NPC 的 q-mines 过去在内部表示为 EQ_ENERGY_BOMB 而不是 EQ_QC_MINE。)已知错误:移除安装在塔架上的设备时出现间歇性崩溃 (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)当脚本复活一艘被 Q 炸弹炸死的船时冻结 (Bug #18054)由大量 thargoids 触发的 AI 崩溃 (Bug #18055)与重复跳错相关的错误 (Bug #18082)当船舶在最后进近时,无益的停靠许可行为会改变优先级(错误 #17997)星际空间中的燃料指示器未正确绘制 (Bug #18097)在某些系统上无法正确绘制 Q 炸弹爆炸(错误 #17276)在某些情况下,“中断模式”效果会偏离中心。用作子实体的 tharglets 角色存在问题 (Bug #17979)帧回调和跳转问题 (Bug #17956)

更改

  • 变化:新的 Linux/POSIX 安装程序。由于崩溃,在使用 Gallium 驱动程序的某些 ATi GPU 上禁用了着色器。时钟调整现在以明显的方式累积(错误#17969)。改进了行星的纹理过滤和生成的发射贴图(在非着色器模式下)。修复了当一艘船的一个子实体受到能量伤害时,它显然在攻击自己的错误。同组船只之间以及警察、军队或 thargoid 船只之间的友好火力不再导致敌对行动。跟随玩家穿过虫洞的船只现在有跳环。带有信标代码的船只现在在跳转到新系统后会保留它们。 (错误 #18068)修正了依赖质量的燃料定价。修复了在偏航模式下开始的鼠标控制。 (错误 #18052)现在扫描 Descriptions.plist 字符串以查找“%n”,这可能会在 GNUstep 系统上被恶意使用。新的 AI 消息:ACCEPTED_ESCORT。各种错误修复,包括错误 #17916、#17919 和 #18083。 JavaScript:提高了某些 JavaScript 时间限制。现在为主站触发 shipSpawned() 事件。修复了从 NPC 创建的虫洞的 shipWillEnterWitchspace 处理程序中设置的脚本错误跳转不起作用。星际空间中的 NPC 现在可以跳回其原始系统。 (错误 #18082,部分)脚本不能再给玩家一个超出范围的目标。 (错误 #18011)授予飞行中的 NPC 的 Q 地雷现在可以使用。 (更准确地说,NPC 的 q-mines 过去在内部表示为 EQ_ENERGY_BOMB 而不是 EQ_QC_MINE。)已知错误:移除安装在塔架上的设备时出现间歇性崩溃 (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761)当脚本复活一艘被 Q 炸弹炸死的船时冻结 (Bug #18054)由大量 thargoids 触发的 AI 崩溃 (Bug #18055)与重复跳错相关的错误 (Bug #18082)当船舶在最后进近时,无益的停靠许可行为会改变优先级(错误 #17997)星际空间中的燃料指示器未正确绘制 (Bug #18097)在某些系统上无法正确绘制 Q 炸弹爆炸(错误 #17276)在某些情况下,“中断模式”效果会偏离中心。用作子实体的 tharglets 角色存在问题 (Bug #17979)帧回调和跳转问题 (Bug #17956)

赞成

  • 忠实模拟精英
  • 巨大的星系值得探索
  • 流畅,快速的游戏玩法
  • 可用的扩展包

反对

  • 鼠标控制仅在全屏模式下可用

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


Oolite PC

  • 免费

  • 中文显示
  • V 1.75.2
  • 3.3

    (38)
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